TCG: Card Shop Simulator lanzó su versión 1.0 con batallas de cartas
Las cartas que se coleccionan en TCG: Card Shop Simulator ahora también pueden usarse para jugar. La versión 1.0 incorpora la construcción de mazos y los combates de Tetramon TCG, una función que la comunidad había pedido desde el comienzo del acceso anticipado. Así, la actividad dentro del local suma partidas a las tareas de administración.
La novedad amplía una propuesta centrada en manejar una tienda de cartas coleccionables. Entre sus actividades están abrir sobres en busca de ejemplares raros, ajustar los precios de acuerdo con las tendencias del mercado y ampliar las instalaciones. También se pueden organizar torneos contra personajes controlados por el juego. Con esta actualización, los usuarios tienen la posibilidad de sentarse a competir con las cartas que reunieron.
O.P. Neon Games anunció que la edición completa está disponible desde el 15 de septiembre en PC, a través de Steam, y en Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. El lanzamiento también incluye Xbox Game Pass y marca la salida del acceso anticipado en Steam.
El estreno llega después de superar los cuatro millones de jugadores y alcanzar los 3,5 millones de copias vendidas. Son dos cifras distintas dentro del recorrido comercial del simulador, que además reúne más de un 95% de valoraciones positivas.
Detrás del proyecto está Ding Shen Sia, un desarrollador malasio que comenzó a crearlo en solitario en 2023. Venía de trabajar durante años en juegos para celulares y buscó en esta iniciativa una forma de afrontar el agotamiento profesional. Su expectativa inicial era vender 100.000 unidades durante el primer año; alcanzó esa cantidad en tres días.
La llegada de la versión 1.0 tampoco cierra el desarrollo. O.P. Neon Games confirmó que continuará con actualizaciones periódicas, correcciones de errores y nuevos contenidos para la tienda. ¿Qué actividad te interesa más dentro del simulador?
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