La escasez de RAM encareció consolas y placas de video para jugadores
El precio de los equipos de videojuegos sigue en alza y la razón está en un componente que pocos jugadores consideran: la memoria RAM. La demanda de DRAM por parte de los grandes centros de datos de inteligencia artificial redujo la oferta disponible para la electrónica de consumo, y eso se nota en las góndolas y en el mercado de reventa.
Este mes, las PS5 Pro de segunda mano llegaron a cotizarse en 1.399 dólares en el mercado estadounidense. La consola ya había recibido un aumento oficial de precio en marzo, y la escasez de memoria fue el factor que lo justificó. En el segmento de placas de video, la situación es similar: la RTX 5080 de Nvidia dejó de estar disponible semanas después de que la RTX 5090 quedara prácticamente fuera de producción.
El director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, describió la situación desde el ángulo opuesto al del consumidor. En una entrevista reciente, afirmó que es "bastante terrible" que la gente tenga grandes cantidades del suministro mundial limitado de DRAM guardadas en computadoras personales que se usan apenas el cinco por ciento del tiempo. Según su argumento, la memoria rendiría más si estuviera concentrada en centros de datos con alta utilización continua.
La posición de Altman refleja los intereses de una industria que necesita infraestructura masiva para correr sus modelos. Pero el resultado para quienes arman o actualizan una PC gamer, o compran una consola, es concreto: menos stock y precios más altos.
La última conferencia de resultados de Samsung confirmó que el mercado de DRAM sigue orientado hacia los proveedores de nube y centros de datos, y que esa tendencia no va a revertirse el año próximo. Para el jugador que espera una rebaja o quiere actualizar su equipo, el panorama de corto plazo es poco alentador.
¿Sos de los que armaron o renovaron su PC este año? ¿Cómo te pegó el aumento en los componentes?
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